O seu presente nerd total, o seu livro que vai fazer parte da sua aventura por novos mundos... a guerra está aí mas podemos vencer com a força geek pra valer...
Editora
LeYa lança em maio o primeiro volume da aguardada série Wild Cards, criada por
George R.R Martin
Depois
de arrebatar milhares de fãs com a saga épica As crônicas de gelo e fogo,
o autor resolveu interferir na nossa realidade, e o resultado é um novo conceito
de super heróis.
“Quero dizer, esse cara alegava ser um
príncipe do espaço sideral com malditos poderes mágicos, que tinha vindo para cá
sozinho a fim de salvar nosso maldito planeta. Isso soa razoável a
você?”
Depois de guerras marcadas por atos de
barbárie impensáveis dos dois lados – o Holocausto, Pearl Harbor, as bombas de
Hiroshima e Nagasaki – , quando o mundo achava que o período de paz e
reconstrução começaria, neste ínfimo minuto de esperança, a Terra pode estar com
os dias contatos.
A editora LeYa lança em maio o primeiro
volume da aguardada série Wild Cards idealizada por George R.R. Martin, e com
curadoria no Brasil do escritor Raphael Draccon.
A série, que começou como um jogo de RPG,
num cenário criado pelo próprio George R. R. Martin para jogar com amigos
escritores de fantasia e ficção científica, tomou grandes proporções. Foi
estruturada de forma que personagens aparecessem e reaparecessem, interferindo
no rumo da história que se estende pelos 22 livros organizados e editados por
George R.R. Martin, que também participa como escritor num time que conta com
grandes nomes da literatura fantástica. Com início das publicações em 1987 e
chamado pelos fãs de “romance-mosaico”, a série Wild Cards volta a 1945 para
contar a saga dos seres atingidos pelo xenovírus Takis-A, o vírus da Carta
Selvagem.
A Segunda Guerra Mundial acabou e o mundo
começava a se preparar para a reconstrução, até que uma nave espacial um tanto
estranha cai na Terra, e um ser alienígena tão excêntrico quanto seu “veículo”
começa a anunciar que estamos em perigo, que um vírus - que ele não sabe ao
certo o que pode causar aos humanos - caiu na Terra. Mas era tarde
demais...
O vírus se espalha no céu de Nova York e
aos poucos começa a contaminar o resto do mundo. No começo ninguém sabia se era
uma bomba química ou atômica, até que as primeiras pessoas começaram a morrer ou
se transformaram em seres bizarros ou extremamente poderosos. O vírus ficou
conhecido com carta selvagem, afinal, como num jogo de baralho, nunca se sabia
qual carta – ou qual mutação no caso – poderia tirar.
Nasce então um novo rumo da humanidade,
essa nova raça de super seres começa a alterar o curso da história. Por exemplo,
um ás – aqueles que por sorte são abençoados com poderes sobrenaturais -
consegue parar a bala que mataria Gandhi, que está vivo e pregando seus ideais
de pacifismo, outro consegue absorver toda a inteligência de Einstein para
usá-la a favor da humanidade. E as gangues de curingas – aqueles que se tornaram
aberrações sem poderes, desenvolveram deformidades e todo o tipo de bizarrice –
dominam os becos das cidades ao redor do mundo.
Neste primeiro livro, a Terra tem sua
história alterada por seres humanos com poderes sobrenaturais. As fantásticas
histórias desta série abrirão as portas de uma realidade na qual o bem e o mal
andam de mãos dadas e ninguém sabe se tirou a sorte grande… ou se teve um
verdadeiro azar.
“A série Wild Cards foi construída por
diversas mentes inteligentes, e organizada por um gênio.” - Raphael Draccon, autor da LeYa e
curador da série no Brasil.
Ficha Técnica
Título: Wild Cards: O começo de
tudo
Autor: George R. R. Martin
(editor)
Fomato: 16 x 23 cm
Nº de páginas: 480
Preço: R$ 44,90
Sobre o criador
GEORGE R. R. MARTIN trabalhou dez anos em Hollywood como
escritor e produtor de diversas séries e filmes de grande sucesso. Autor de
diversos best-sellers nos EUA e na Europa, escreve também uma das séries de mais
sucesso da literatura de fantasia: Crônicas de Gelo e Fogo.
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